Lesen lernen mit Leseflitzer

send link to app

Lesen lernen mit Leseflitzer



1.11 usd

Leseflitzer unterstützt junge Schüler ab der 1. Klasse beim Lesen lernen. Die Regeln sind einfach, Spieler haben 1 Minute Zeit, bekommen verschiedene Bilder gezeigt und müssen jeweils das passende von drei Wörtern auswählen. Die App ist sehr zugänglich gestaltet, so dass Kinder ohne große Einarbeitung regelmäßig üben können. Durch die freundliche Aufmachung, lustige musikalische Untermalung und die Bestenliste wird das Üben zur vergnüglichen Herausforderung.
Da die Grafiken ohne Qualitätsverlust automatisch an den jeweils vorliegenden Bildschirm angepasst werden, ist die App sowohl für Smartphones als auch für Tablets geeignet.
Neben der eigentlichen Leseflitzer Stufe gibt es zwei vorbereitende Stufen:- Stufe 1: Es gibt nur ein Wort, das beim Anwählen gesprochen wird. Spieler erlernen so den Zusammenhang zwischen Bild, Wort und Aussprache.- Stufe 2: Der Spieler hat 90 Sekunden Zeit jeweils eines von zwei Wörtern zu wählen.
Bei der Entwicklung wurden Grundschüler der 1. und 2. Klasse mit einbezogen und deren Verbesserungsvorschläge berücksichtigt. Die App kann das traditionelle Lesen nicht ersetzen, jedoch sehr gut ergänzen und letztendlich bereichern.
Ein wichtiger Aspekt beim Lesen lernen ist das rasche Erkennen von Zeichen und deren Abfolge und genau hier setzt Leseflitzer an. Die Zeit läuft und Kinder müssen versuchen für jede gezeigte Abbildung möglichst schnell das passende Wort auszuwählen. Jedes Wort wird gut lesbar mit kindgerechter Schriftgröße abgebildet. Zu jeder Abbildung gibt es drei mögliche Wörter, die in zufälliger Reihenfolge dargestellt werden und sich in Schreibweise und/oder Länge ähneln. Dadurch wird der Spieler motiviert Sicherheit im Erkennen von Wörtern zu entwickeln, ansonsten braucht er entweder zu lange oder wählt den falschen Begriff.
Lassen Sie ihr Kind nicht nur alleine spielen, vielleicht sind ja auch Geschwister interessiert oder Sie spielen selbst. Eltern können ihren Kindern beim Lesen lernen helfen, indem Sie eine motivierende Höchstpunktzahl erspielen (für den Anfang vielleicht 15-20 Begriffe) und Ihr Kind so spielerisch herausfordern. Und wer weiß, vielleicht gibt es ja dann auch ein Duell unter Erwachsenen ;)
Kernmerkmale: - 50 kindgerechte Abbildungen- sorgfältig ausgewählte Wörter als Grundlage für eine besondere Herausforderung- Siegerehrung und Bestenliste motivieren zum Üben- insbesondere geeignet für Kinder der 1. Klasse und der 2. Klasse
Haben Sie Wünsche oder Verbesserungsvorschläge, geben Sie uns Bescheid und wir werden versuchen ihre Anregungen bei der Weiterentwicklung zu berücksichtigen.
Wir wünschen viel Spaß beim Spielen und Lesen lernen :)